tag:blogger.com,1999:blog-8593257241485786902024-03-13T10:25:15.914-07:00tech playground=[software & wetware developing\support]=
Честный блог.KostaPChttp://www.blogger.com/profile/12209573977811205576noreply@blogger.comBlogger95125tag:blogger.com,1999:blog-859325724148578690.post-69642460400893360932013-05-04T19:47:00.002-07:002013-05-04T19:47:26.201-07:00to be continue...<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjR3jDdmlJEDKJz5yqkvjCiN7atnglGF7F7ua9kEzIbxbc3dDX8wBfyuUpTGlF1iPwPkDSddB-Vp2DEzqU9RQkx0PlGAp4W7FSqlfyd1Ym9fb2PCFndEDmChNOYV7G0QMQR_qIOtrDUKKo/s1600/nope_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="239" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjR3jDdmlJEDKJz5yqkvjCiN7atnglGF7F7ua9kEzIbxbc3dDX8wBfyuUpTGlF1iPwPkDSddB-Vp2DEzqU9RQkx0PlGAp4W7FSqlfyd1Ym9fb2PCFndEDmChNOYV7G0QMQR_qIOtrDUKKo/s320/nope_1.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: center;">
продолжение было и будет на <a href="http://wastejunk.com/">http://wastejunk.com/</a></div>
</div>
KostaPChttp://www.blogger.com/profile/12209573977811205576noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-859325724148578690.post-79916731292116232492010-03-20T17:13:00.000-07:002010-03-20T17:16:06.528-07:00Human Access API<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOrD6vlZuGd82dMIoZukptFIrcL0IOXH4RsibMbs71sp7071YH0He8fSN_4qvirbw4CGH1kSqeEFOla8nkGtrsR-MYn1B7fnANKQn-ZCn54lPJETq3IlSS5Sw8dEK3bFKNZQl7bzWKEGM/s1600-h/synaps_on_web.jpg"><img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 320px; height: 193px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOrD6vlZuGd82dMIoZukptFIrcL0IOXH4RsibMbs71sp7071YH0He8fSN_4qvirbw4CGH1kSqeEFOla8nkGtrsR-MYn1B7fnANKQn-ZCn54lPJETq3IlSS5Sw8dEK3bFKNZQl7bzWKEGM/s320/synaps_on_web.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5450874049697518898" border="0" /></a><br /><span style="font-weight: bold;">Human Access API</span><br />Или некоторые абстрактные ассоциации.<br /><br />API - <span style="font-style: italic;">Application Programming Interface</span>. Интерфейс программирования приложений. Все, кто хоть какое-то отношение имеет к кодингу знает, что такое API.<br /><br />Сейчас стартаперы и всякие конторы все больше рассчитывают на других стартаперов и просто активистов. Создавая этим самым себе некоторую валентность. Далее повинуясь некоторому незримому тренду эти сервисы слипаются в причудливые образования. Самое интересное, что эти образования совершенно не заметны, не ощутимы, но крайне влияют на облик и поведение сети и в конечном счете на образование новых сервисов и трендов.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Более последовательно</span><br /><br />Машинное представление данных требует их достаточной строгой структуризации, как впрочем эта структуризация и помогает человеку лучше усвоить информацию. Добавив немного психологии и статистики получаем программные интерфейсы к человеческому сознаю, знанию да и жизни в целом. Это и есть граница, барьер, гейт или... Адекватного названия мне не приходит в голову. Если это гейт получился хорошим, то тутже множество сознаний повинуюсь некоторым вполне определенным побуждениям спешит в него "пролезть" заполняя формы и кликая на элементы меню.<br /><br />Такое вот формирование называют коммунити или аудитория, или попросту контингент. Самый яркий пример - это социальные сети. Пользователи генерируют контент, много хорошего контента с высокой энтропией. А другие пользователи этот контент потребляют. Для создателей сервисов и сайтов эти самые пользователи выглядят как генератор случайных чисел, который стабильно работает. При чем настолько стабильно, что про "человеческий фактор" можно случайно забыть.<br /><br />И тут возникает одно интересное явление. А что если мы не будем создавать гейт, а будем использовать API уже имеющегося сервиса ? Из факторов, которые стоит учитывать окончательно изчезают люди.<br />Так например можно создать блог, который будет наполняться с какой-нибудь бурной группы вконтакте. Поисковик создал трафик, редирект показал рекламу, 3% переходов. Фактически получается сервис для людей без людей.<br /><br />Теперь можно абстрагироваться ещё больше. Поделим сеть на 2 части - внешнюю и внутренюю. Внешнаяя - создание и потребление контента, внутреняя - хранение, сортировка, выборка и иная машинная обработка контента.<br />Внутренняя часть, сфера, набирает неимоверное количество информации не поддающемуся осознанию отдельным индивидумом, зато отдельный индивид запросто может запросить себе кусочек "по зубам", обработать его и отдать обратно. Получается, что с помошью вышеописанных гейтов в человеческих мозгах происходят такие облачные вычисления. И какая "мысль обдумываеться" в сетевой сфере (внутренней части) полагаю нам уже некогда не узнать.<br /><br />Самое время вспомнить ещё пару примечательных фактов.<br /><ol><li>Как устроена нейросеть.</li><li>За счет чего человечество столь бурно развилось.</li></ol><br />Развилось человечество за счет кооперации, общения, передачи знаний.<br />А нейросеть состоит из нейронов и их связей - синапсов.<br /><br />P.S. разум не обязательно должен обладать сознанием.KostaPChttp://www.blogger.com/profile/12209573977811205576noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-859325724148578690.post-81431615129571703872010-02-20T16:57:00.000-08:002010-02-20T17:57:48.260-08:00действительно крутое железоИтак. В сегодняшнем обзоре железо, которое может сделать реальный LevelUP вашему компу и избавить от апгрейда. К превеликому сожалению такого рода девайсы очень тяжело найти, не говоря уже о покупке.<br /><br />Пункт номер один - реактивный свап, или 150 метров в секунду.<br />Простым смертным интерфейс SCSI может только сниться, т.к. это или сервер или ещё более дорогая "prefessional workstation". Но инженеры из компании GIGABYTE таки протолкнули свои бредовые идеи на рынок: Gigabyte i-RAM или "HyperOs Systems HyperDrive III". Поиск в гугле все расскажет, но самые зачетные картинки <a href="http://techreport.com/articles.x/9312/1">тут</a> или <a href="http://www.thg.ru/storage/20051210/print.html">тут</a>. Железка использует стандартную оперативку как жесткий диск. Если туда положить своп, то о бесячем свопинге можно забыть навсегда.<br /><br />Пункт номер два. Когда нет места под видео. Многомониторными системами конечно уж никого не удивишь, а вот если больше 2-х мониторов ? На рынке конечно есть решения.<br />Но для народа была выпущено и спрятано куда более интересные штуки - PCI видеокарта с 3D ускорителем. Область применения я думаю ясна. Примеры девайсов:<br /><a href="http://www.ixbt.com/video/inno3d-gf2mx-pci.html">"Inno3D Tornado GeForce2 MX PCI"</a> и"<a href="http://www.3dnews.ru/news/videokarti_albatron_dlya_slota_pci/">Albatron</a>".<br /><br />В заключении. Также существует великое множество менее фееричных, но вполне достойных экземпляров. Таких как PCI-to-PCMIA, Аппаратные аудио/видео кодеки, карты шифрования, wathdog'и. Ну или <a href="http://ncomputing.com/Products/XseriesPCIconnected.aspx">например</a> как из одного компа сделать кучу рабочих мест.<br /><br />Если вы не геймер, то ваш процессор 99,9(9)% своего времени простаивает. Темпаче если он достаточно новый. А если и не простаивает, то велика вероятность, что занят какой-то лажей вроде flash-игры или обильного JavaScript'а или попросту вистой с антивирусником.<br /><br />Для PCI 64, PCI-E существует великое множество наиболее интересных решений, но эти шины не для "пользовательского" рынка.<br /><br />P.S. Этот псевдообзор никак не претендует на полноту и объективность, но является поводом для раздумий. Например аппаратная виртуальная машина для транслируемых и интерпретируемых языков - это могло бы стать хорошей панацеей от многих тормозов.KostaPChttp://www.blogger.com/profile/12209573977811205576noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-859325724148578690.post-966413882972438702010-02-14T15:50:00.000-08:002010-02-14T16:04:45.913-08:00E-Waste. Digital waste process.<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYCqdvaQOAHc59vaBbRQmCTHS5OxKyEhl0TKTgpC5whxnRfij8pzG0BqKPdvZBXDN66WU9pXRnjvIXwony_YRPWM32qVR16QdU-OrB0fqh268tbkpe-rurOcsW8Ufe2Ti7x3dy2ntTKiY/s1600-h/e-waste-applekybrd.jpg"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px; height: 294px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYCqdvaQOAHc59vaBbRQmCTHS5OxKyEhl0TKTgpC5whxnRfij8pzG0BqKPdvZBXDN66WU9pXRnjvIXwony_YRPWM32qVR16QdU-OrB0fqh268tbkpe-rurOcsW8Ufe2Ti7x3dy2ntTKiY/s320/e-waste-applekybrd.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5438253937400004770" border="0" /></a><br /><span style="font-weight: bold;">E-Waste</span>.<br />Или Electronic Waste, что переводиться на наш родной как "электронный мусор". Но имеется ввиду не засранная отходами выдача яндекса, а мегатонны списанной электроники. Которая слегонца устарела из-за того, что вышла из моды, ну или действительно устарела, вышла из строя в конце-концов.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Предыстория</span>.<br />США, Европа и прочие чрезмерно развитые страны имеют ряд законов, по которым электронику нельзя выкидывать на свалку, сжигать, пресовать или вообще как то "не профессионально" утилизировать, допуская не меренное загрязнение окружающей среды и все такое прочее. Гринписовцы честно получают свои деньги за пикеты и не отчитываются за выбросы от сожженных автомобилей во время "акций протеста", все остальные имеют много головной боли. Но как известно человек склонен действовать по пути наименьшего сопротивления. Эти страны слишком горды и заняты кредитно-страховой и общественно-полезной деятельностью, чтобы разбираться с продуктами их потребительской жизнедеятельности.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Суть явления</span>.<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfpo9h72j2xoSDCWl1DsUYFRsmNCcOs-yNB3In5g5fGhO8pe1CL1CSvrtk26OcV6VFPhHSFaZKERoAlX7EIVbQhPDk15iH64OXjtnxBot9VxckcrwiTjldAsB0foLDSl6OALAj6zVsqG0/s1600-h/ewaste-route1.gif"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 547px; height: 277px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfpo9h72j2xoSDCWl1DsUYFRsmNCcOs-yNB3In5g5fGhO8pe1CL1CSvrtk26OcV6VFPhHSFaZKERoAlX7EIVbQhPDk15iH64OXjtnxBot9VxckcrwiTjldAsB0foLDSl6OALAj6zVsqG0/s320/ewaste-route1.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5438254100055720738" border="0" /></a><br />Законы этих стран не запрещают продавать никому не нужный хлам. Поэтому никто не занимается утилизацией 20 миллионов тонн всякой всячины. Её продают. Или отдают с доплатой, зависит от бизнес-хватки и свежести мышления предпринимателя в целом. С радостью все это покупается Китаем, Индией и такой интересной страной, как Гана. Золото, серебро, медь и алюминий всё ещё имеет вполне конкретную ценность в этом мире. А уж тем паче если что то из "утилизированного" вполне работоспособно.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Процесс и последствия</span>.<br />Если покопаться в интернете по ключевым словам, то можно найти различные видео с похождениями "борцов за что-то очень важное" в туристических панамках по километровым свалкам электронного барахла, выжженным горящим пластиком полям и фотографирующих ужасно бедствующих негров. А также как Гринпис повесил в Гонконгском порту простыню вида "мы не принимаем мусор", на чем и остался доволен.<br />Тем временем... Славный город <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Guiyu_Town">Гуйюй</a>, о котором в вики сказано только, что туда лучше не ездить, дизасемблирует старательно мировое барахло и делает "High Quality Rolex Replica" и ещё много всего (достоверное не известно чего именно). Не сильно удивлюсь, если чипы они впаивают повторно. Примерно также дела обстоят в индии, но туда не много репортеров добралось. Особенно интересно дела обстоят в Африке. Как это не странно звучит, там техника активно восстанавливается и продается на внутренних ранках. Но это ещё не все. Благодаря импорту компов Гана прославилась как столица кибер преступности как минимум в Африке. Дело в том, что жесткие диски приходящие в качестве мусора редко бывают хотя бы отформатированными, но часто содержат платежные документы, личные данные, всякий интересный софт и т.д. Но эта тема уже отдельного повествования.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Сплошной профит</span>.<br />На самом деле всем хорошо. США и Европа чиста от мусора, "компаниям по переработке" не надо строить дорогостоящих заводов. Всякие далекие страны получают почти на халяву кучу цветмета. Репортеры получают сенсации и "яркие" сюжеты. А у удачливого фотографа есть шанс получить за свою фотку пару месячных доходов того китайца, а потом отправить свой макинтош тудаже. А я вот, например, получу поисковый трафик. А вы получите развлечение от прочтения и серфа и хорошую тему для разговоров после.<br /><br /><span style="font-style: italic;">А где фотки</span> ?<br /><a href="http://images.google.ru/images?gbv=2&newwindow=1&q=e-waste+Guiyu&sa=N&start=84&ndsp=21">Думаю, не сложно догадаться</a>.<br /><br />Материалы. К сожалению на момент написания этого поста в кэше уже почти не осталось посещенных интересных мест. Если случиться, то выложу их сюда-же.<br /><br /><span style="font-style: italic;">Отобранное видео</span>:<br />Ghana: http://www.youtube.com/watch?v=DRTkLWqY1_s<br />China: http://www.youtube.com/watch?v=ZHTWRYXy2gEKostaPChttp://www.blogger.com/profile/12209573977811205576noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-859325724148578690.post-69905262770772762182010-01-12T14:33:00.000-08:002010-01-12T15:05:45.131-08:00sky not so blueИли "Пошел он нах, этот смысл!"<br />Смысл, который ныне принято искать всегда и во всем, все поступки человека должны быть обусловлены смыслом. Если человек принялся что-то делать, то в этом также должен быть смысл. Вплоть до того, что если нет смысла что-то делать, то и не надо ничего делать. Сидеть спокойно, бездельничать, потреблять и радоваться.<br />Но есть одна досада: слово смысл стало фактически синонимом слову "выгода". Получаеться, что если от изучения анатомии человека нет выгоды, то и не надо её изучать.<br /><br />Уважаемая публика естественно знает и понимает, что "смысл" и "выгода" - это совершенно разные понятия. Но если прислушиться к нашей повседневности, то часто можно услышать фразу "... нет смысла ...". Без "нет" слово "смысл" употребляться значительно реже, разве что в фразе "А смысл ?". Например на предложение потратить на день больше и написать стройный объектный код.<br /><br />Повторение одного слова много раз - выглядит некрасиво. Поэтому позволю себе быть немного банальным и написать несколько возможных трактовок вышеупомянутого термина. Так например саморазвитие, моральное удовлетворение, творчество.<br /><br />Практически вся наука, особенно фундаментальная, не имеет краткосрочной выгоды.<br />Поэтому на вопрос "Какой в ней смысл" седовласые мужы не смогли дать внятный четкий ответ в конкректных цифрах. Поэтому мы наблюдаем торжество технического прогреса исключительно в каталогах, ввиде уменьшения одних параметров, увеличения других и комбинаций всего того, что раньше было раздельно. Бортовой компьтер в автомобиле на двигателе внутреннего сгорания на заре энергетического кризиса - вот это действительно бессмыслено. Зато очень выгодно учитывая растущие цены на нефть и падающие цены на электронику и программерский труд.<br /><br />P.S. "For fun" - один из самых лучших смыслов. Если речь конечно идет о создании артефактов, а не эффективной утилизации своего времени и жизненных сил.KostaPChttp://www.blogger.com/profile/12209573977811205576noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-859325724148578690.post-52121216143399118712009-12-23T15:44:00.000-08:002009-12-23T15:49:02.899-08:00streamers and data storageУ вас тоже дома некоторое значительное пространство занято стопками болванок, а в компе стоит 4 винта помимо рабочих, и ещё 4 в столе или внешних боксах ?<br />Ну тогда Вам может быть интересно небольшое исследование относительно того, куда деть и как хранить данные, чтобы они занимали минимальное физическое пространство.<br /><br />Итак. <strong>Винты. HDD. Жесткие диски</strong>.<br />Винт на 1ТБ стоит примерно 5000р.<br />2ТБ - 8500р. Вообщем это получаеться самый дешовый вариант, если речь идет просто о закупке винтов. Ну это только начало.<br />Дальше начинаються другие проблемы. Место в корпусе, контроллеры, аптайм и вытекающие отсюда счета за электричество. Хотя последнее не очень принципиально. Ну да, жесткие диски иногда "сыпяться". RAID1/0/1+0 сильно увеличивает необходимые затраты.<br /><br />Пункт номер два.<br /><strong>Болванки</strong>. Их бывает много разных видов.<br />CD-R нервно курят в сторонке.<br />DVD-R 4.7 - самый дешевый вариант на самом деле.<br />DVD-R 9 - достаточно эффективный, но дорогой вариант.<br />BlueRay и т.д. - 25/50Gb - вполне так неплохо, цена удовольствия ~700р за болванку. Цена BR привода - 70000р за int. (внутренний) привод для компа.<br />Впрочем этот формат достаточно перспективный.<br /><br />Третий вариант.<br />Это <strong>стримеры</strong>.<br />Итак серверные технологии снова приходят на помошь особо озабоченным. Тут начинается такое..<br />Лучше меня вам о разнообразии стандартов расскажет <a href="http://www.allbackup.ru/index.php">сайт</a> с хорошо устроеным каталогом и статьями на тему (нет, мне никто не платил). Самое главное, почему стоит обратиться к стримерам - это самое хорошая цена за гигабайт. Примерно 100р за гигабайт. (кроме болванок конечно)<br />Но в отличии от болванок - касеты занимают не много места и много более надежны, чем жесткие диски. Цена за привод начинаеться от 20000р, но есть некоторые проблемы с интерфейсами, не у каждого дома есть Ultra SCSI 320 контроллер.<br /><br /><br />P.S. Чтобы заполнить паузу в постах публикую только часть статьи, т.к. времени на её дописывание пока нет. Разобраться во всех стандартах и фирмах с целью выбрать оптимальный вариант - не самая тривиальная задача.KostaPChttp://www.blogger.com/profile/12209573977811205576noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-859325724148578690.post-72081656932277702192009-11-25T17:38:00.000-08:002009-11-25T17:52:44.459-08:00some images<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCMdDAwcpUQC08bgmph8HFSTqOOhoc70XGyXBEK_-g3hzzDkMbLkYsUA-awCiNtjliifnaEgTuNKMvPhp0MH6XAHntfW4_zpoHmeR0mGOJpAIstdCwW4HJka_QLmBrP788l9Za56Z8CfU/s1600/hacker_psy_console_by_KostaPC.jpg"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 300px; height: 225px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCMdDAwcpUQC08bgmph8HFSTqOOhoc70XGyXBEK_-g3hzzDkMbLkYsUA-awCiNtjliifnaEgTuNKMvPhp0MH6XAHntfW4_zpoHmeR0mGOJpAIstdCwW4HJka_QLmBrP788l9Za56Z8CfU/s320/hacker_psy_console_by_KostaPC.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5408221882203745330" border="0" /></a><br />Без серъезности.<br /><br />Мне, как и всякому человеку, создающему что-то совершенно бесполезное хочется показать свои поделки. Они давно доступны в сети в пикассе и на девиантарте.<br />Но этой ночью лирическое настроение навеянное меланхоличными звуками Assemblage 23 стало поводом вспомнить старое.<br /><br />Рисовать всегда любил, как и фотографировать. Но при этом категорически не терплю никаких канонов, правил и устоев в данном виде творчества. За исключением конечно собственных привычек.<br /><br />Итак.<br />Deviant Art: <a href="http://kostapc.deviantart.com/">kostapc.deviantart.com</a><br />Picassa Web: <a href="http://picasaweb.google.ru/kostapc/49406#">picasaweb.google.ru/kostapc/49406</a><br />LiveInternet: <a href="http://www.liveinternet.ru/photo/kostapc/">www.liveinternet.ru/photo/kostapc/</a> ("Карабаш" - не моё)<br /><br />В общем есть пересечения, но выложено лишь то, что я считаю достойным публикации.<br />Качество моего контента - для меня принципиальный вопрос. Но в выдающиеся художники я не рвусь.<br /><br />Спасибо за внимание =)KostaPChttp://www.blogger.com/profile/12209573977811205576noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-859325724148578690.post-666909744391106672009-11-24T16:11:00.000-08:002009-11-24T16:13:19.252-08:00internet as evolutionИнтернет как продолжение эволюции.<br /><br />Человек выжил и выживает не столько благодаря даже своему уму, сколько благодаря возможности передавать знания и кооперированию. Именно так все современные "блага цивилизации" появились на свет. Говоря в близкой нам терминологии.<br /><br />Ибо никто не соберет компьютер в одиночку имея бочку нефти, пару кусков руды и горстку кремния. По такому-же принципу образуются большие города, намного больше шансов выжить там, где много людей. Высока вероятность получить необходимую помощь, знания, совершить "бартер навыков".<br /><br />Интернет же глобально создавался и существует как глобальная среда "бартера навыков". Притом по большей части безвозмездного. Этакая гипер-письменность. Если в частности письменность способствует быстрой передачи знаний, копившихся очень долго. То в глобальной сети знания одного фактически моментально становяться достоянием общественности, тем самым ускоряет создание новых полезных артефактов этой самой общественностью. Сеть очень сильно ускоряет всяческие процессы модернизации и эволюции каких-либо продуктов цивилизации. Одна голова хорошо, а 100500 лучше. Просто хорошаяая идея может быть за предельно короткий срок отточена до стадии гениальности во всех деталях.<br /><br />Развитие цивилизации в материальном плане способствует удовлетворению все большего пласта первостепенных потребностей человека. Далее человеку остается или развиваться или развлекаться. Но социум выстроен так, что большинству людей чтобы развлекаться необходимо отдавать дань цивилизации. Эта дань есть рабочее время. Которое все более сводится к человеко-компьютеро-часам. И получается, что развитие человека более неизбежно и вероятность пополнить им всемирный банк знаний и опыта велика. Хотябы из стремления к лучшим развлечениям.<br /><br />Тут круг замыкается. Ибо все что способствует развитию человеческой цивилизации а затем и эволюции в конечном счете - информация. А накопление информации способствует развитию цивилизации и т.д. Вот тут и появляется необходимость не в перепонках и крыльях, а в информационном поле, читай - Интернете.KostaPChttp://www.blogger.com/profile/12209573977811205576noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-859325724148578690.post-48287560635341055462009-11-09T17:52:00.000-08:002009-11-09T17:58:08.490-08:00home serverДомашний сервер.<br />Много "За" и пара "Против".<br /><br />Тема сегодняшнего сочинения: "Домашний сервер".<br />Home server - это такой сервер, который обычно собирается из того, что валяется по шкафам. Хотя никто не мешает подкупить железа для данной затеи.<br /><br />Начнем сразу с "Против".<br />1. Оно ест электричество.<br />2. Оно шумит и собирает пыль.<br />3. Не для ленивых.<br /><br />Весомость этих аргументов каждый оценивает для себя сам.<br /><br />А вот "За" намного больше. Вытекают они из того, для чего использовать этот сервер.<br />Чтобы много не фантазировать приведу свои примеры реального использования.<br /><br />1. Собственный хостинг для "домашних страничек". Вы платите только за домен а все остальное не ограничено. При стабильной работе серва можно даже подзаработать.<br />2. Домашнее файло-хранилище. Файлы доступные не зависимо от того где вы, что вы и с какого компа работаете. Можно монтировать сетевые диски по гигабиту и не в чем себе не отказывать.<br />3. Своя лаборатория. Необходимые серверные технологии всегда под рукой и не занимают ресурсы рабочей машины. Всякие апачи, базы-данных, сервера приложений и т.д. Если Вы промышляете фрилансом вы можете показать полностью рабочий сайт заказчику при этом не отдавая его без всяких гарантий.<br />4. Качалка. Качает себе понемногу (Или помногу) и не занимает рабочий компьютер. Можно будет его выключить на ночь, и всегда проверить издалека как там идет процесс.<br />5. Игровой сервер. Поиграть самому и всей толпой. Со своими правилами.<br />6. SVN или CVS или <нужное подставить>. Если вы занимаетесь разработкой не обязательно заливать файлы куда-то далеко и бэкапить на флэшки (хотя на компашки все таки стоит). Также SVN можно использовать для сэйвов игр, личных записей и много чего ещё.<br />7. Виртуальные машины можно держать на сервере и испытывать софт, экспериментировать, держа свою рабочую ОС чистой.<br />8. Проксирование. Если экономия трафика вам не нужна, то вот надежное шифрование своего трафика в открытых WiFi сетях может помочь от "случайно" потерянной почты или itcnbpyfrf.<br />9. Надежная коммуникация. Почта/jabber - все храниться в надежном месте. Управляется и настраивается под свои нужды и вкусы.<br /><br />Все. Хотя многое может показаться спорным.KostaPChttp://www.blogger.com/profile/12209573977811205576noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-859325724148578690.post-26249236240078537812009-11-09T16:00:00.001-08:002009-11-09T16:23:14.732-08:00galaxy hate<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtEG9jvO8FbUmJLJHypUIGr5lWW_4-1pBqg8F8_lJnxzeQzYlqeT7irfikp3XvX52_MYCgPYOYNgRqJDB_4IhxWavm92E1EgQL9NN1LcA2ugbLYvypNsuAPE9FyHFpc3f_WcWsZNTYFvs/s1600-h/injener_is_not_you.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 366px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtEG9jvO8FbUmJLJHypUIGr5lWW_4-1pBqg8F8_lJnxzeQzYlqeT7irfikp3XvX52_MYCgPYOYNgRqJDB_4IhxWavm92E1EgQL9NN1LcA2ugbLYvypNsuAPE9FyHFpc3f_WcWsZNTYFvs/s400/injener_is_not_you.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5402258286630017186" border="0" /></a><br />Но есть один нюанс...<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIvkokwnE-DZq2BmCX8Lurnzc-g9T3FeF_Gh037Ru5W19LNJMN26_WlICmkAftQH8REvdBVb_pTp9DWPd7EzCNi89slk1BejHiom8HtDpqd7qMkIPLJ6iwM-vt17ZXSANi9_L1HrpkPEI/s1600-h/microsoft.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 383px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIvkokwnE-DZq2BmCX8Lurnzc-g9T3FeF_Gh037Ru5W19LNJMN26_WlICmkAftQH8REvdBVb_pTp9DWPd7EzCNi89slk1BejHiom8HtDpqd7qMkIPLJ6iwM-vt17ZXSANi9_L1HrpkPEI/s400/microsoft.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5402263729204072786" border="0" /></a>KostaPChttp://www.blogger.com/profile/12209573977811205576noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-859325724148578690.post-61265935871297089242009-10-30T16:25:00.000-07:002009-10-30T16:33:08.969-07:00profit bloggingБлоггинг не для профита. Зачем ?<br />Конечно я рассуждаю не о "уютных ЖЖешечках" с утиными историями ;)<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Предыстория.</span><br />Великое множество существует рекомендаций и том, как оформлять посты, как должен выглядеть блог, как подбирать материалы, как писать...<br />И как получить со всего этого выгоду. Следуя всем этим рекомендациям можно получить очень даже успешный и прибыльный блог.<br />Встает вопрос: что же все это такое ?<br />Хороший стиль, правила поведения, или шаблон ?<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Теория.</span><br /><ul><li>Хороший стиль сдерживает в рамках приличия.</li><li>Правила поведения позволяют удержаться и укрепиться в конкретном социуме.</li><li>Термин "Шаблон" говорит сам за себя. Он позволяет достичь конкретных целей проверенным способом, выполняя лишь механическую работу.</li></ul><br />Эти три пункта определяют лишь три степени свободы.<br />Если провести параллели свободы с замкнутым, но не безвоздушным пространством, а материальной выгоды с ценным газом X, то получается такая модель:<br />Чем больше пространство - тем разреженней газ X. Проще дышать, но сложнее аккумулировать ценный газ.<br />Чем меньше пространство - тем проще аккумулировать газ X. Но дышать уже тяжело.<br />Минимально возможное пространство дает ценный газ X в жидком состоянии, немного разбавленный жидким кислородом. 100% профит. Не пригодно для жизни.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Практика.</span><br />Но вернемся к блогингу. В этом контексте не прибыльный блогинг представляет из себя лишь свободу самовыражения. Автор занимает все доступное или все необходимое ему жизненное пространство и дышит свободно. Все таки газ X не ядовит, но и не достаточен. Придерживаясь хорошего тона можно рассчитывать на уважение. Но когда встает вопрос о прибыли можно пойти двумя путями. Как всегда "простым" и "сложным". Можно сужать творческие пространства, достигая описанного выше эффекта. Это достаточно просто. Можно трудится и сжигать кислород с такой интенсивностью, чтобы в данном пространстве оставался один лишь профит. Не сложно догадаться что этот путь не прост, хотя во всех отношениях пользы от него больше. Т.к. все таки количество ценного вещества пропорционально занимаемому пространству.<br /><br />Конечно данные рассуждения касаются далеко не только блогинга...KostaPChttp://www.blogger.com/profile/12209573977811205576noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-859325724148578690.post-20582760758638065312009-10-21T15:01:00.000-07:002009-10-21T15:34:45.124-07:00ICQ must dieICQ действительно "не нужно".<br /><br />Очень много народу держится за ICQ при том, что это не самый удобный сервис IM (обмена короткими сообщениями). При том вокруг ICQ выросло громадное сообщество. Но 90% этого сообщества составляют люди, которые на ICQ зарабатывают или просто активно интересуются взломом сабжа. Конечно тяжело убить такого гиганта, как ICQ, особенно когда туда вмешались "деньги". Родной ICQ клиент - это один большой adware (вредоносный, содержащий рекламу програмный продукт). Покрайней мере в рунете в связи с этим огромную популярность получил квип, который подобно своему большому брату не альтруистические преследует цели. Есть не безосновательное мнение о том, что в <a href="http://forum.qip.ru/showthread.php?t=30770">QIP встроен троян</a>, <a href="http://forum.qip.ru/showthread.php?t=23230">[2]</a>. Пользователи ещё более альтернативных клиентов постоянно матеряться из-за смены протоколов и т.д. Но азарта ради разработчики хакают протокол и выпускают новые работающие версии. Можно не вести речь о том, что со сменой примари мэйл целая история. (кто в теме, тот поймет). В моем контакт листе ICQ с ощущущаемой регулярностью меняются владельцы у некоторых юинов, что меня очень раздражает. Т.к. это обычно заказчики, с которыми не охото терять контакт.<br /><br />Но это ещё пол беды. Кто пересылал пароли по ICQ ? сделайте шаг вперед и пройдите в окно. (я с вами пройду тоже :( ). Небольшой серв меня вывел на интересную информацию.<br />Пользовательские соглашения все читают ?.. Итак:<br />"<span style="font-style: italic;">The contents of your online communications, as well as other information about you as an ICQ Services user (e.g. IP address), may be disclosed … (ii) when necessary either to protect the rights or property of ICQ, the ICQ Services or its affiliated providers…</span>"<br />Что означает "<span style="font-style: italic;">Содержание онлайн сообщений, а также иная информация о Вас как о пользователе ICQ Services (например, IP адрес) может быть раскрыта</span>"<br />(<a href="http://nextsoftcorp.ya.ru/replies.xml?item_no=1550&ncrnd=9146">источник</a>)<br /><br />Куда переходить ? Ну выбор очевиден - jabber. Не считаю того, что такой гигант как gtolk по сути своей жабер, так ещё и параною можно утолить, подняв свой сервер и оставшись при этом online. Но это уже тема отдельной дисскуссии.<br /><br /><a href="http://jabberworld.info/%C3%90%C2%A1%C3%91%C2%80%C3%90%C2%B0%C3%90%C2%B2%C3%90%C2%BD%C3%90%C2%B5%C3%90%C2%BD%C3%90%C2%B8%C3%90%C2%B5_Jabber_%C3%90%C2%B8_ICQ">Материал для самостоятельного изучения</a>KostaPChttp://www.blogger.com/profile/12209573977811205576noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-859325724148578690.post-40691763392621733742009-10-18T18:11:00.000-07:002009-10-18T18:22:01.618-07:00pagenator<span style="font-style: italic;">simple pages on your cite with your PHP code.</span><br /><br />Этот код родился давно и был использован в нескольких фриланс-проектах.<br />Со временем он изменился и приобрел законченый вид, после которого мне не надо в него более лазить чтобы использовать. На самом деле я стремлюсь все компоненты своего кода довести до такого состояния. Но заказчику такой подход как минимум не понятен, а как максимум не выгоден - ибо скорость выполнения заказа падает. Зато потом, на следующем заказе, она может резко возрасти.<br /><br />Это предисловие. А содержание такое - я хочу похвастаться своим первым публичным релизом кода. Очень надеюсь он будет полезным хоть кому-нибудь.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Что этот код делает.</span><br />Pagenator - это простая библиотека позволяющая за минуту развернуть мини-сайт со страничками и ЧПУ. Ориентирована на програмистов, т.к. это не CMS. Никаких БД или файлов, никаких конфигов. Просто складываете свои PHP файлы в директорию и не забодьтесь о том, как их показать. Вообщем то, что делает Pagenator делал каждый PHP програмист, как пить дать.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Суть.</span><br />Сама либа в google code - <a href="http://pagenator.googlecode.com/svn/trunk/">http://pagenator.googlecode.com/svn/trunk/</a><br />Скриншот, исчерпывающи описывающий принцип работы:<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEginp02z4fibPyqXeWsn7Wq-hOPWMVbqBdr6Etj4noh5ZJcS4DoHDvTQOxyOAPZXk3S2FXqTDs0cbK2mjU1kWbzcKhxbIbXIu5h2YliwZirG8jvVkHZSDi5pmMPR3aYPd6LLxf_gB-yXEE/s1600-h/pagenator_howto.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 220px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEginp02z4fibPyqXeWsn7Wq-hOPWMVbqBdr6Etj4noh5ZJcS4DoHDvTQOxyOAPZXk3S2FXqTDs0cbK2mjU1kWbzcKhxbIbXIu5h2YliwZirG8jvVkHZSDi5pmMPR3aYPd6LLxf_gB-yXEE/s320/pagenator_howto.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5394114634221934546" border="0" /></a><br />Спасибо за внимание. Рад любым отзывам.KostaPChttp://www.blogger.com/profile/12209573977811205576noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-859325724148578690.post-68993828249439420002009-10-18T15:06:00.000-07:002009-10-19T10:54:44.204-07:00net reality<span style="font-weight: bold;">Ощущение реальности.</span><br /><br />Или картина мира. С точки зрения человека, большинство времени проводящего за монитором. Или для человека, большинство времени проводящего за монитором. Много сложено мифов и сказаний о мышлении и мировозрении програмистов, админов, геймеров и просто сетевых жителей. Как складывается такое мировоззрение тоже всем очевидно. Но если посмотреть более детально.<br /><br />Для человека мир - это то, что он воспринимает. То, какую информацию получает его мозг. Его проблемы - это те проблемы, которыми занято его сознание в минуты <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Idle_%28CPU%29">idle</a>. Представив себе сферического сетевика в вакууме, у которого быт вполне устроен, внешних факторов отвлекающих его сознание также нет. И его поток информации. Каждый, кто сидел за компом больше 2-х часов к ряду знает, что поток информации на мониторе наиболее объемный из всех имеющихся альтернатив. (речь идет не скринcейвере с рыбками естественно) Такой поток информации вполне в состоянии глушить оставшиеся "каналы данных", такие как осязание или обоняние. Слух обычно и без того загружается например музыкой или сопровождением визуальной информации. И так проходит более 60% времени бодорствования. Естественно, такие люди не с рождения сидят за монитором. Но, скажем так, нынешнее поколение (~80x) с самомго детства привыкает к развертке (например телевидение) и неестественным источникам информации (например аудио записи). В отличии от пожилых людей, таким "подготовленным" людям много проще сосредоточится на "развертке" и воспринимать поступающие данные. Со временем в реальной жизни все больше событий и обстоятельств коррелирует с тем, что происходит на экране. Например зависший сервер, из-за которого не видно каких-то так строчек на экране превращается в реальные проблемы за рамками монитора. Или строчки кода показывающие нужные циферки и буковки могут принести вполне осязаемый бутерброд с икрой. Такой многолетний тренинг схожий с выработкой условных рефлексов у собаки Павлова изменяет мировосприятие и саму трактовку реальности. Мозг и/или сознание начинает воспринимать то, что происходит на мониторе, каким-бы он не был, как вполне естественный источник информации. Ничем по степени ответственности не отличающийся от очной ставки с живым человеком или выступлением перед публикой. Ощущение "нереальности и вседозволенности" улетучивается, вместо него в сознании вырисовывается новая ось реальности, в добавок к тем, которые всегда были. Мир станосится шире и глубже. И теперь человек совершая те или иные поступки мотивируется исходя из своей полной картины мира, которая включает в себя происходящие на мониторе. Также и последтсвия беруться в расчет не только в реальной жизни, но и на экране монитора.<br /><br />Теперь можно заикнуться о "интернет зависимостях" и прочих терминах, которыми нагрождают ковбоев клавиатуры. Дело в том, что описаный выше человек обретает 6-ой орган чуств, который базируется на уже имеющихся пяти и предназначен для того, чтобы воспринимать дополнительную, виртуальную если хотите, составляющую его мира. И его поведения, когда он отлучен от интернета, компьютера или игры во многом напоминает поведение человека лешившегося например слуха. У него шок и он не способен адекватно реагировать на окружающую его действительность.<br /><br />Я не знаю, что думают по этому поводу участники IT рынка. Но в любом случае сознательно или не очень они хотят, чтобы человек информационной эры не попадал в такие неприятные ситуации. Так появляются всеразличные беспроводные сети передачи данных, наиболее мобильные устройства, оставлющие Вас при всех каналах мировосприятия.KostaPChttp://www.blogger.com/profile/12209573977811205576noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-859325724148578690.post-11945758758594363712009-10-15T16:18:00.000-07:002009-10-15T17:08:33.390-07:00recive sms onlineТема сегодняшнего поста как получить СМС в сети, т.е. онлайн.<br />Формулировка проблемы: получать СМС от автоматизированных сервисов, не имея сотового телефона.<br />Для анонимности или по причине отсутсвия оного.<br /><br />Многочасовой серф не дал мне желаемых результатов, т.е. возможности бесплатно получить СМС на некий виртуальный номер.<br />Но это на самом деле вполне логично. Но полученными результатами я спешу поделиться.<br />Сразу хочу предупредить, что получить полнофункциональный виртуальный номер с возможностью приема СМС - будет стоить денег.<br />Будем подбирать максимально дешевое решение, работающие в любимой России.<br /><br />Есть несколько различных вариантов получить SMS не имея при этом мобильного телефона.<br />Или вообще прикинуться полноправным владельцем мобильного.<br /><br />Система виртуальных телефонных номеров называется DID (Direct Inward Dialing)<br />Есть множество контор, которые продают эти номера и обслуживают их. Но большинство из них ориентированы "на бизнесс". Действительно, зачем простому смертному виртуальный номер ? Но моей задачей было получить СМС без телефона, а не "сделать бесплатный звонок в израиль". Вот тут как не странно начинаются все проблемы.<br /><br />В рунете, в оплывшем рекламой яндексе, я нашел всего одного провайдера заикнувшемся об этом - https://www.comtube.ru/. Но у него эта функция "временно отключена". Если найдете ещё - сообщите. Зарубежные сайты порожают разнообразием, но не ценами. Да и не заплатить без гемороя, даже при большом желании. https://www.tm4b.com/ выделю отдельно. Можно реально бесплатно отправить SMS на skype - http://www.connectotel.com/sms/skype.html. Но данный вариант не решение для поставленной задачи. Запрос <a href="http://www.google.com/search?hl=en&q=receive+sms+on+virtual+number&aq=f&oq=&aqi=">вроде этого</a> вас окунет в мир интернет телефонии надолго.<br /><br />Из описаний я выделил самый дешевый и самый доступный сервис - <a href="http://gizmo5.com/pc/products/features/two-way-sms/">gizmo5</a><br />Там среди прочего текста затисалось - "Yes, your friends can reply directly to your SMS message and you'll receive their SMS message directly in Gizmo5. Incoming SMS messages are FREE." Входящий номер всеравно надо покупать.<br /><br />Прием SMS со скайпа не работает. По крайней мере по информации на сайте.<br /><br />P.S. Поиски продолжаются...KostaPChttp://www.blogger.com/profile/12209573977811205576noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-859325724148578690.post-43320465449121407272009-10-13T14:06:00.000-07:002009-10-13T14:31:56.454-07:00Upside-Down-TernetНарушаю свое правило об уникальности контента, но таким LOLом я не могу не поделится.<br />Недавно как раз разговаривал на тему того как можно извращаться по тихому будучи админом в сетке.<br /><br />Поставить полный кэш на 36 часов на социальные сети и смотреть как сходят с ума пользователи в твоей локалке. Ибо все в роде работает, но что-то не так..<br />Периодический редирект веб-запроса на корпоративный ресурс порождает легкую параною.<br />Но не такую как логи ICQ приходящие пользователю обратно на почту раз в неделю..<br /><br />Оказывается не одного меня посещали подобные мысли.<br />Веселье продолжается. Обсолютно случайно нашел в сети скромный пример редиректа для сквида.<br /><br />Методика проста. Заворачиваем весь трафик на хост с прозрачным прокси, а на этом проксе настроен редиректор. Редиректор скачивает картинки, переворачивает их и отдает локальным вэб сервером.<br /><br />Все подробненько описано тут: http://www.ex-parrot.com/pete/upside-down-ternet.html<br />Авторство себе не присваиваю, но кто попробует - расскажите о реакции ваших подопечных =)KostaPChttp://www.blogger.com/profile/12209573977811205576noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-859325724148578690.post-83522578692490318162009-09-26T05:50:00.000-07:002009-09-26T06:19:41.632-07:00windows rootkits<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyz2HipCGOXrGQja93kw0shlQ5cAnB30Rvp3BM2dnt4nBMWtSVgcWlaa6PTUr5czgsvFV_rXBWvPuPpagNYAyPnPeYIsyQm1v7n2KdmZgXVZ-J4ap6hnBAVX4IPIZRatoEm5MQNO-FDvs/s1600-h/40340-337038-19-obl-L.jpg"><img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 154px; height: 200px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyz2HipCGOXrGQja93kw0shlQ5cAnB30Rvp3BM2dnt4nBMWtSVgcWlaa6PTUr5czgsvFV_rXBWvPuPpagNYAyPnPeYIsyQm1v7n2KdmZgXVZ-J4ap6hnBAVX4IPIZRatoEm5MQNO-FDvs/s200/40340-337038-19-obl-L.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5385764175800096066" /></a><br />Вместо вступления: <br />Глава 1. Не оставлять следов <br />Глава 2. Изменение ядра <br />Глава 3. Связь с аппаратурой <br />Глава 4. Древнее искусство захвата <br />Глава 5. Модификация кода во время исполнения <br />Глава 6. Многоуровневая система драйверов <br />Глава 7. Непосредственное манипулирование объектами ядра <br />Глава 8. Манипулирование аппаратурой <br />Глава 9. Потайные каналы <br />Глава 10. Обнаружение руткита <br /><br />М. Руссинович: <br />"Для каждого, кто работает в области компьютерной безопасности, прочтение этой книги просто обязательно..." <br /><br />Еще после прочтения великого талмуда Руссиновича "Внутренние устройство Windows" я не сильно удивлюсь найдя в своей системе пару малварей. Даже за фаерволом и антивирусниками при соблюдении аккуратности в запуске программ. Действительно сложная система с очень богатыми возможностями. 90% которых остаются неиспользуемые в большинстве случаев.<br /><br />Книга-же "Руткиты. Внедрение в ядро Windows" рассказывает обо всем том, что приходит на ум при прочтении талмуда Руссиновича. Паранойя и срочная миграция на OpenBSD более чем вероятна. Можно только предполагать что начнется допустим через полгода, года прилежные читатели докомпилят и отладят свои "выпускные работы". Впрочем сайт rootkit.com, родоначальник сей книги, существовал давно но не имел такой популярности.<br /><br />Так что-же за обложкой ?<br />За обложкой конкретные методики скрытия в windows, шаблоны кода. Примеры реализации документированных и не очень возможностей windows. На протяжении всего изложения не упускаются из внимания возможность наличия в системе всевозможных систем защиты. Их механизмы тоже раскрываются на сколько это возможно. Но поскольку книга посвящена достаточно тонкому вопросу, то в ней остается много недосказанного. Пытливый ум конечно дойдет до финального компила, но одной этой книги будет не достаточно. Но все же в издании есть более чем достаточная информация для хорошего старта.KostaPChttp://www.blogger.com/profile/12209573977811205576noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-859325724148578690.post-63053981276810419072009-09-02T13:44:00.000-07:002009-09-02T13:50:30.149-07:00kremlin.ru<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KoAzGvhBGK4&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=ru&feature=player_embedded&fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/KoAzGvhBGK4&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=ru&feature=player_embedded&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="425" height="344"></embed></object><br /><br />Обсолютно объективно в большинстве своем Дугин прав. Может и не стоит абсолютно всех блогеров грести под одну гребенку, но уж Президенту явно тут делать нечего, от имени президента естественно. А не от имени президента не стоить тратить драгоценное время на эту псевдокультуру, величаемую блогосферой.KostaPChttp://www.blogger.com/profile/12209573977811205576noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-859325724148578690.post-19881412523157175962009-08-29T18:57:00.000-07:002009-08-29T19:28:23.063-07:00Chaos Constructions 2009<p><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3LAAqVTJGZvD7u60OKdjoeOAWNhmucN87uQpBoVmoDfYHYIzJJAnwheumZYiAaDlkRCuQPJK0NldMuQFbMgohE84L_kq7eFp9d9oENYQY-v1pwdcbtSJxQ0gEG5sPArAm5Gwb8NDh43M/s1600-h/cc09_stand.jpg"><img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 180px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3LAAqVTJGZvD7u60OKdjoeOAWNhmucN87uQpBoVmoDfYHYIzJJAnwheumZYiAaDlkRCuQPJK0NldMuQFbMgohE84L_kq7eFp9d9oENYQY-v1pwdcbtSJxQ0gEG5sPArAm5Gwb8NDh43M/s200/cc09_stand.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5375574366909026274" /><br /></a><br />CC'09 стал внезапен ровно столько же, сколь и догожданным.<br />Конечно, на прошлом CC'08 были даны почти торжественные обещания к следующему уж всяко подготовится. Но благими намерениями... Впрочем речь не об этом. Сам фестиваль <br />напомнил мне какой ересью я занимаюсь по собственным меркам, называя это громким и некрасивым словом работа. На фестивале все эти наработки как минимум не профильные. Плохое предисловие к неудавшемуся рассказу.<br /><br /><p><br />Всенепременно в успехе любых начинаний лежит столь приевшийся "позитивный настрой". Истекает он естественно от понимания востебованости своих усилий и от ощутимого их результата. CC есть просто праздник этих мотиваторов.<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTTwRWTvucscA_Q6xB3IyRFI2T6r-k69tWQK-wmvkUh5nAU9aY6prpGAKtIQo4TXlhJbn7QAsf_A6lAMxOSgPcrfMNEnv6Ww0K9jIzE6mhym3IG7HDiAYfn2efq9nWGMZTxe-_VAnL_no/s1600-h/_horizont.jpg"><img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 182px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTTwRWTvucscA_Q6xB3IyRFI2T6r-k69tWQK-wmvkUh5nAU9aY6prpGAKtIQo4TXlhJbn7QAsf_A6lAMxOSgPcrfMNEnv6Ww0K9jIzE6mhym3IG7HDiAYfn2efq9nWGMZTxe-_VAnL_no/s200/_horizont.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5375577257774442946" /></a><br /></p>Таких людей было великое множество. Лица и действия по традиции можно посмотреть на официальном сайте <a href="http://cc.org.ru/">CC</a> или в <a href="http://picasaweb.google.ru/ChaosConstructions/Cc2009">Picasso</a>. Организация фестиваля снова притерпела улучшения, наконец была введена электронная система голосования. Но и она была не без странностей. Так многие очень быстро растратили свой код для голосования. Я не был исключением и меня это расстроило.. Т.к. в мои планы входило проголосовать за хорошую работу от хорошего человека - от <strong>WM</strong>. Он в этом году таки участвовал в <a href="http://party.cc.org.ru/compos_general.php#music_tiny">tiny_mp3_music</a>. Трек действительно выделялся на общем фоне не только стилистически, но и своим качеством. Все работы фестиваля будут доступны для скачивания. Работы вообще достойны того, чтобы на них посмотреть, даже если не брать в расчет класический отжиг от "CPU". Но ночь оказалась неинтересной, да и днем бурления креативов ка в прошлые годы - не заметил. Но это может быть сугубо субъективным.<br /><br />Весь фестивал транслируется в ВЭБ <a href="http://party.cc.org.ru/live.php">видеопотоком</a>. Долгое время он шел без звука, но звук накоенец появился. а также ретрансляция тут -<a href="http://www.demoscene.tv/">www.demoscene.tv</a>.KostaPChttp://www.blogger.com/profile/12209573977811205576noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-859325724148578690.post-60563543903662958862009-08-26T14:06:00.000-07:002009-08-26T15:54:31.339-07:00Blogging, freelancing and moneymaking.Блогинг в россии сейчас очень бурно монетизируется, каждый кто заводит стенд-элон блог грезит о нмеренных заработках и вешает рекламу. Как истинный люрк и человек социально не активный продолжаю анализ течений комерческого вэба. Свое не самое положительное отношение к манимэйкингу и черно-белому СЕО я уже высказывал, теперь немного обоснований. Начну с метафоры как обычно. Если мейнстрим - это широкая быстрая река, в которой можно наловить себе на обед вкусной рыбы, то вот по её берегам простираются болота и помойки, через которые тоже надо пробраться, или искать другую реку. Помельче, но и почище.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Bloging</span>.<br />Роясь в сети в поисках очередного мануала наткнулся на очень показательный блог. В первую очередь он радует своим качеством и исполнением - <a href="http://davidwalsh.name/">david walsh blog</a>. Великолепно. Я думаю это тот уровень, к которому стоит стремитсся, если собираешся зарабатывать на блоге. Но как у нас бывает обычно - игры с "нулевым риском" считаются необходимым и достаточным для хорошего блога. Деньги->Контент->2xДеньги. Копирайтинг и рерайтинг на заказ на определенную <span style="font-style: italic;">популярную</span> тему, с нужными вхождениями. Пользователь во всех подобных схемах обычно рассматривается не более чем кусок потенциально прибыльного трафика. Действительно, остается секретом во что выльется такой подход. Тексты конечно бывают разные, но обычно это <a href="http://www.freelanceblog.ru/">тексты неочем</a>. Писать тексты о чем-то полезном и тем более о чем-то доселе неозвученом - задача не тривиальная. Самый эфективный способ писать какбы оригинальные посты - вбить в поисковик кейворд и собрать по нему инфу. ~час времени и "хороший" пост готов. Да, такой материал тоже полезен бывает, беспорно. Но если это популярный кейворд, то до правды через поисковики потом не достучишся. Действительными первоисточниками информации обычно являются блоги компаний-разработчиков, документация и авторские статьи.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Freelancing</span>.<br />Нишевание является самым популярным приемом и самой частой рекомендацией. Но тут-же возникнет вопрос - а если эта ниша пропадет ? А если не пропадет - превратится в конвеер тоже не радость. Основной поток заказов - это абсолютно одинаковые "создать сайт" или от ловцов легких денег - "сделать такой-же сайт как XXX". Ситуация плачевная, учитывая общую конкуренцию. Впрочем фрилансер на то и фрилансер - волен выбирать. В конце-концов лишь-бы заказы были. Но при всем при этом нужно время (и средства соответственно) для саморазвития, освоения новых техник и технологий. Кому нужны дилетанты ? Никому. Опять попадаем на замкнутый круг. Но на помошь фрилансеру всегда приходит наглость и вытесняет явно мешающую скромность и честность. Никтож не мешает приукрасить свои заслуги и способности. И вложить свой вклад в формирование стереотипов о фрилансерах, как о ненадежных людях для начала. Вырыть свою яму, в надежде аккуратно её обойти. Хотя для этого есть специально обучившиеся люди - называются они "фриланс-менеджерами". Они имеют толстые пузомерки и с радостью передают работу дилетантам за "условное вознаграждение".<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Moneymaking</span>.<br />Это тему даже начинать боязно. Закончится все тем, что содержание будет бессвязным, перелинковка будет хаотична и поиск будет проходить исключительно на семантических схемах. Для них найдутся свои приемы и хаки и интернет окончательно превратится в болото с оазисами платных adfree подсетей. Ну или ещё как-то. MM в основном сводится к трем принципам:<br />1) деньги делают деньги (и всемирные экономические кризисы в качестве бонуса)<br />2) Нулевой риск<br />3) Все равно что, главное профит.<br />Зато бывают очень хорошее исключения - бывает рождаются полезные и интересные стартапы.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">P.S.</span><br />И так. О чем-же в итоге этот пост ? Это пост о порочном круге в безпринципном стремлении к профиту. О том, что болотистые берега рано или поздно поглотят реку. Интернет тупеет не только от школьников, но и от вполне "деловых" людей. Собственно вообщем не о чем. Ключевых слов не содержит, трафик не привлечет, профита не будет.KostaPChttp://www.blogger.com/profile/12209573977811205576noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-859325724148578690.post-15174664993999464792009-08-20T17:58:00.000-07:002009-08-20T18:46:26.763-07:00cloud computingРаспределенные вычесления. Вообщем тоже scene.<br />А где scene - там кипячение мозгов. Это нам и интересно.<br /><br />Есть 2 основных активных проекта распределенных вычислений.<br />Хороший и плохой. И там и там за позиции в таблицах жгут кремний.<br />"<span style="font-style: italic;">хороший</span>" - <a href="http://folding.extremeoverclocking.com/team_list.php">folding@home</a>. Ищет лекарство от рака и не только.<br />"<span style="font-style: italic;">плохой</span>" - <a href="http://stats.distributed.net/team/tlist.php?project_id=8&low=1&limit=100">distributed.net</a>. Вскрывает алгоритмы шифрования.<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGcQ6lqqMtXdVpOxCW_vNXx7ULbMnoR9v8LYydeUUuNoW5CgAZY8UFvCmkPzxjJov4BEQUzg2na2hC16Je702XL8LIH6nAr8TpD0y2AV8JWJpUxNxMzHL_-l5uXbQL5cHCsYjQSf3uzWU/s1600-h/nodes_12.png"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGcQ6lqqMtXdVpOxCW_vNXx7ULbMnoR9v8LYydeUUuNoW5CgAZY8UFvCmkPzxjJov4BEQUzg2na2hC16Je702XL8LIH6nAr8TpD0y2AV8JWJpUxNxMzHL_-l5uXbQL5cHCsYjQSf3uzWU/s200/nodes_12.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5372219168375899650" border="0" /></a>В <span style="font-weight: bold;">FAH</span> (FoldingAtHome) есть несколько русских команд. Они пытались объеденится, но у них как-то это не выходит. Основная команда, при том стабильно лидировшая - <a href="http://tsc.overclockers.ru/">TSC! Russia</a>. Не мудрено, ибо народ изначально с оверклокерских сайтов. Не ленятся, собирают целые фермы и разгоняет их до предела. Я сам считал на всех соих железках, но счет за электричество быстро охладил мой пыл. В обоих проектах наши соотечественники борятся за верхние позиции и везде есть основные конкуренты. Например <a href="http://www.dutchpowercows.org/">"Dutch Power Cows"</a>.<br />Германия вообще нам мешает безпрепятственно занять первые позиции. В "плохом" проекте с небольшим отрывом ледируют "плохие русские" - BugTraq.Ru Team. United power of xUSSR.<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiB3nhRYWo6IAsnquLzWmQfcJWr1DAwPWvZbWZyFwqJkCigL_Vei4VxIGq9NJPBreO_KPx3CcpZZbXEJhWsR0V11Fx6gWEn4PqMCFHamV_kb0Mlk8KTE3gGUQb-Hz7mHt8wAEa66n9X1VQ/s1600-h/minidccascade0068mt.jpg"><img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiB3nhRYWo6IAsnquLzWmQfcJWr1DAwPWvZbWZyFwqJkCigL_Vei4VxIGq9NJPBreO_KPx3CcpZZbXEJhWsR0V11Fx6gWEn4PqMCFHamV_kb0Mlk8KTE3gGUQb-Hz7mHt8wAEa66n9X1VQ/s200/minidccascade0068mt.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5372225535738469874" border="0" /></a>С технической точки зрения это все действо более занятно, чем может показаться. Ибо брать просто количеством первого попавшегося железа - неэффективно и неэкономично. Вот тут и начинается гонка, или флэшмоб, или уже даже дань моде своеобразной. Поэтому разгоняют и считают на всем. На видеокартах, на приставках, даже на мобильниках. Изредка практикуется фрионный и азотный разгон, так можно вынуть то 5-10 ггц, насколько они рабочие я не могу судить, но думаю что рабочие под "адекватными" осями.<br /><br />Полный список русских команд и проектов, в которых они участвуют - <a href="http://distributed.ru/wiki/ru-teams">тут</a>.<br /><br />Тут лишь расказано о существовании таких движений, если вас заинтересует - знаете куда податься.KostaPChttp://www.blogger.com/profile/12209573977811205576noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-859325724148578690.post-19302804737490426862009-08-17T09:12:00.000-07:002009-08-17T09:31:36.981-07:00Fonline OBT3Фаллаут онлайн. Открытое Бета Тестирование 3.<br />Fonline. Open Beta Test 3.<br />сайт: <a href="http://fonline.ru/news.php">fonline.ru</a><br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglIHeTGef4bfypvmngcMW_t8TQcp5kjKwK3a1r2P3-Vm39kGM3OT1KDxGohJ34s-Qh9DuCCMNxzAgGcCXi1LiQEdsJCnuoVWya19-phq6NNLdbZy3y6D0E-20zKGXGpWc3ZO7wV_2BJE8/s1600-h/12_fonline.jpg"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglIHeTGef4bfypvmngcMW_t8TQcp5kjKwK3a1r2P3-Vm39kGM3OT1KDxGohJ34s-Qh9DuCCMNxzAgGcCXi1LiQEdsJCnuoVWya19-phq6NNLdbZy3y6D0E-20zKGXGpWc3ZO7wV_2BJE8/s200/12_fonline.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5370971165924668674" border="0" /></a>Я обычно не перепубликовываю популярные новости, но это особый случай.<br />Бесплатная игра (ну пока по крайней мере), которую ждали многие и очень долго.<br />И Вот близится релиз. Сейчас отрыто тесторание, можно уже поиграть, посмотреть.<br /><br /><br /><br />23:00, 15 августа сего года был анонсирован старт последнего бета теста.<br />Можете не торопится ломится на оффсайт, т.к. ему и так не тускло.<br /><br />Клиент можно скачать в торенте, что очень даже рационально.<br />http://thepiratebay.org/torrent/5055490<br />Я буду раздавать неопределенно долгое время, так что скачать вы всегда сможете.<br /><br /><a href="http://www.fonline.ru/forum/showthread.php?t=6221">Цитата</a>:<br /><div style="border: 1px solid black; background-color: rgb(97, 82, 78);"><br />Клиент по-умолчанию настроен на сервер FOnline: The Life After, что бы играть на FOnline: 2238 смените в конфиге Ip адрес на 94.103.87.42 порт 2238, или запустите FOnline.exe/FonlineDx9.exe с ключом "-RemoteHost 94.103.87.42 -RemotePort 2238".<br /></div><br />И <a href="http://fonline.ru/forum/showthread.php?t=6255">FAQ</a>, прямая ссылка, чтобы не искать.<br /><br />Сервер будет выложен по обещаниям к концу года. Как только его скачаю - запущу у себя отдельный мир пустошей.KostaPChttp://www.blogger.com/profile/12209573977811205576noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-859325724148578690.post-84537120689388637842009-08-13T16:37:00.000-07:002009-08-13T17:21:38.540-07:00Freelance daysДела во врилансе снова пошли в гору. Но сначала было очень хреново.<br />Хреново было потому, что я 4 месяца после основной работы занимался одним крупным проектом. Проект был вообщем интересныйи отдали мне его по дружбе сделать за копейки.<br />Я человек добрый, наивный - взялся. Но что меня ожидало ? Меня ожидал полный неадекват.<br /><br />Поговорить с заказчиком о проекте не удавалось. Просто вопрос в стиле "как вам тут будет удобней" превращался в многочасовые монологи заказчика о его планах или просто отвлеченные вроде бы не большие просьбы. Через 3 месяца весь внутренний код пахал, но требовал ещё тщательного тестирования в мелочах. Из них 1 месяц был потрачен вхолостую на переписывание уже имеющегося кода - большая и хитрая самописная ЦМС активно этому сопротивлялась из-за кучи хардкода. Выбить из заказчика чего он хочет было практически нереально и при том все интерфейсы ему не нравились и вообще он считал что фейс аля gmail - это само собой подразумевающиеся вещи. Голод и откровенная непруха сделали свое дело - я морально сдулся и напарник мой тоже.. Проект стал вялотекущим. Но мы взяли себя в руки и допилили. Оставались недочеты вроде "Я-же просил поменять эти колонки местами" или "зачем мне видеть лог работы". Терпение уже кончалось. Четкого ТЗ небыло, код был сложный и из-за неимоверного объема и мизерной цены я два раза менял направление разработки.<br /><br />И тут настал волшебный момент, когда рекурсивный парзер перестал работать из-за того, что админы "удаленного" ресурса ввели защиту от роботов. Меня попросили это переделать, точнее фактически потребовали. Потом заявил что ничего не готово, ничего не работает и будет за просрочку брать штраф. (изначальный срок был 2 месяца). Закажчик естественно был жутко недоволен, а я был просто в бешенстве и уставший от этого полоскания мозгов. В конце концов говно полилось через край и каждый остался при своем. Мы при коде, заказчик при деньгах.<br /><br />А теперь для общего понимания глупости всего произошедшего.<br />Что было сделано:<br /><ul><li>Интерактивная админка, связанная с сайтом только по БД, при том проверяющая целостность БД и полной защитой от дурака.</li><li>Переписаный рапидлич (rapidleech) под автономную (консольную) версию, привязка его к БД, полное логирование.</li><li>Грабер, который грабил закрытый форум, искал в нем нужные линки на файлы, проверял их, декодировал (отслеживал редиректы) и записывал в БД.</li><li>Менеджер задач, которым управлялось скачивание файлов по сграбленым линкам и перезакачивание их на другие файлообменники (куски рапидлича)</li><li>Перед закачиванием архив (с некоторым музлом по дефолту) раскрывался, в нем делался полный дебрендиг, переписывание всех тегов (в mp3 например), переименовывание файлов, удаление хлама и запаковка обратно.</li><li>Генерация NFO по нестандартизированным, нетипизированным данным из архива.</li><li>И много мелкого лютого гемороя, вроде поднятия упавшего сервера (по дружбе), настройка хостингов, решения вопросов с саппортами и т.д.</li></ul><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnouyvCy8TBEJyphncJtBPEGnOPv52MTVZA3LSNEI_pjD02cJRVnT4evitCx4j3CU7GLvMRTqO9bAUAYpdfrVBbPjZrNXkPzuP_ABARjVOCvRPW89AXOrvax8_H_9xf6Tp8EnLCPbj0XA/s1600-h/prsndroot2.jpg"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 170px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnouyvCy8TBEJyphncJtBPEGnOPv52MTVZA3LSNEI_pjD02cJRVnT4evitCx4j3CU7GLvMRTqO9bAUAYpdfrVBbPjZrNXkPzuP_ABARjVOCvRPW89AXOrvax8_H_9xf6Tp8EnLCPbj0XA/s200/prsndroot2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369607711230544674" border="0" /></a>И все это в итоге за 15 000. Заказ был не принят из-за Граббера, который стал неактуален и интерфейса, который по мелочам не радовал заказчика. Ну да, в последний момент нашелся баг и тут-же был исправлен.<br /><br /><br />История о чудесной связке идиотизма и наивности. На публику о конкректностях распростронятся не буду. Кому станет любопытно - обращайтесь в приват.KostaPChttp://www.blogger.com/profile/12209573977811205576noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-859325724148578690.post-76858978606050048232009-07-17T17:19:00.000-07:002009-07-17T17:53:10.090-07:00pauseПауза. Или пост заполняющий пустоту таймлайна.<br />Почему пауза ? Потому что доделываю большой проект и занят своими проектами.<br />За прошедшее время удаленной работы скопилось много экпириенса по software и wetware.<br />В частности в мире фриланса. Анонсирую прогноз своей деятельности или продолжаю анонс.<br /><br />Скопилось множество идей и опыта о том как и что делать на фрилансе, ибо мой первый опыт, первые проекты на фрилансе были по большей части comом. Повидал очень много систем, серверов, совта и этот опыт не дожен пропасть. Найдено множество правил и тенденций о том, как и что работает в интернете. Не должно все это кануть в лету хотябы потому, что мне жалко такого не малого пласта своей жизни, и обидно видеть как люди наступают на одни и теже грабли. Я альтруист.<br /><br />Наконец собралась небольшая команда, в которой хочется свернуть горы. (Да, приглашаю квалифицированых людей работать вместе). Команда - это прекрасно. Ключ к созданию команды - одноранговость и взаимопомошь.<br /><br />Также ближайшее время есть неуемное желание "зарелизать" множество кода, который я естественно считаю крайне интересным. От того, как пойдет этот код в народ будут выбраны темы для развития. Идеи есть самых различных направленностей. Начиная от SEO, заканчивая играми с семантикой.<br /><br />P.S. Спасибо за внимание, рад любым положительным контактам.KostaPChttp://www.blogger.com/profile/12209573977811205576noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-859325724148578690.post-37083871270931623022009-07-08T03:24:00.000-07:002010-02-15T13:55:31.985-08:00Unicode and UTF-8. Рвем волосы на голове.Unicode. Как много в этом слове. Сейчас использовать юникод в вэб приложениях - это уже не просто хороший тон, а стандарт.<br /><br />Но с юникодом бывает много проблем, т.к. для начала наиболее расспространенные операционные системы используют "снаружи" однобайтовые кодировки и на этапе создания основных языков програмирования поддержка UTF не была заложена. Юникод был предложен как универсальная кодирвка в 1991 году, и в 1993 уже использовалась версия 1.1. Сейчас при слове "юникод" у большенства всплывает в голове аббревиатура UTF-8. Но честно говоря UTF-8 - это не юникод. Чуть более внимательно вчитавшись в определения можно подчеркнуть, что "Юникод" - это стандарт кодирования символов. А UTF-8 - кодировка, реализующая представление Юникода. Основная черта UTF-8 заключаеться в том, что первые 128 символов совпадает с ASCII, что дает обратную совместимость с ПО "не умеющим" юникод.<br /><br />Всеже "Настоящим" юникодом считается UTF-16BE, UTF-16LE, UTF-32BE, UTF-32LE. Собственно первая версия кодирования юникода была 16-битной, с фиксированной шириной символа. Windows начиная с 2000 внутри себя использует UTF-16LE. В мире *nix принято использовать UTF-8.<br /><br />И наконец о том, как все это касается нас. Редактирование файлов в нужной кодировке, темпаче если она отличается от системной становится не найтивной. Впрочем всегда решается удачным редактором, или толковым IDE. Для простых целей - это <a href="http://www.regular-expressions.info/editpadpro.html">EditPro</a> (win) и JOE (*nix). Тексты - это только пол беды. Оснавная беда - это языки програмирования. Про С/С++ говорить не имеет смысла, т.к. язык достаточно низкого уровня и собственно является основой для всего остального. А все остальное - это как минимум JAVA, Perl, PHP, Python, etc..<br /><br />О некоторых тонкостях стоит рассказать. От простого к сложному.<br /><span style="font-weight: bold;">JAVA</span> - найтивно поддерживает юникод. JDK 1.5 полностью реализовывает стандарт Unicode 4.0.<br /><span style="font-weight: bold;">PHP</span> - впринципе при работе с UTF-8 не возникает никаких проблем. Пока речь не доходит до регулярных выражений и мультабайтных строчек. Есть несколько <a href="http://sourceforge.net/projects/phputf8/">библиотек</a>, которые решают возникающие проблемы, не считая iconv конечно. Собственно для поддержки всего рациона кодировок в PHP есть <a href="http://www.php.net/manual/en/book.mbstring.php">mbstring</a>.<br /><span style="font-weight: bold;">Perl </span>- изначально работает на своей собственной кодировке, т.е. имеет внутренние представление текста. Впринципе при работе с однобайтными кодировками это не заметно, т.к. кодировка определяется автоматически. В остальных случаях её следует указывать для источника данных и для вывода. <a href="http://www.ahinea.com/en/tech/perl-unicode-struggle.html">Тут</a> неплохо об этом написано. Вообщем ясная документация дает все ответы:<br /><a href="http://perldoc.perl.org/functions/open.html">http://perldoc.perl.org/functions/open.html</a><br /><a href="http://perldoc.perl.org/Encode.html">http://perldoc.perl.org/Encode.html</a>.<br /><br />Пример работы с разными кодировками в Perl:<br /><span style="font-style: italic;">open(SQLFILE, "<:encoding(UTF-16LE)", $SQL_files{$item})</span><br /><span style="font-style: italic;">$current_sql_query =~ s/\x{FEFF}//g; ## срезаем спецсимволы.</span><br /><span style="font-style: italic;">$current_sql_query_utf8 = encode("UTF-8",$current_sql_query);</span><br /><br />Об остальных языках я пожалуй говорить не буду.<br />На закуску, настоящий юникод: http://www.unicode.org/~scherer/emoji4unicode/snapshot/full.html<br /><br />Да, есть ещё одна забавная штука - юникод в виндовой консоле.<br />Ставим PowerShell, в нем помимо иных возможностей можно менять кодировку на лету:<br /><span style="font-style: italic;">$OutputEncoding = [System.Text.Encoding]::UTF8</span><br /><br />Другие материалы:<br /><a href="http://docs.activestate.com/activeperl/5.10/lib/Encode/Unicode.html">http://docs.activestate.com/activeperl/5.10/lib/Encode/Unicode.html</a><br /><a href="http://www.utf8-chartable.de/">http://www.utf8-chartable.de/</a><br /><a href="http://www.php.net/manual/en/regexp.reference.php">http://www.php.net/manual/en/regexp.reference.php</a><br /><a href="http://www.php.net/manual/en/reference.pcre.pattern.modifiers.php">http://www.php.net/manual/en/reference.pcre.pattern.modifiers.php</a><br /><a href="http://www.mapbender.org/Encoding_UTF8/ISO8859-1#utf8_decode">http://www.mapbender.org/Encoding_UTF8/ISO8859-1#utf8_decode</a><br /><a href="http://webcollab.sourceforge.net/unicode.html">http://webcollab.sourceforge.net/unicode.html</a>KostaPChttp://www.blogger.com/profile/12209573977811205576noreply@blogger.com4