galaxy hate
Posted in blogging, fall, world
=[software & wetware developing\support]= Честный блог.
Posted in blogging, fall, freelance, internet
Блогинг в россии сейчас очень бурно монетизируется, каждый кто заводит стенд-элон блог грезит о нмеренных заработках и вешает рекламу. Как истинный люрк и человек социально не активный продолжаю анализ течений комерческого вэба. Свое не самое положительное отношение к манимэйкингу и черно-белому СЕО я уже высказывал, теперь немного обоснований. Начну с метафоры как обычно. Если мейнстрим - это широкая быстрая река, в которой можно наловить себе на обед вкусной рыбы, то вот по её берегам простираются болота и помойки, через которые тоже надо пробраться, или искать другую реку. Помельче, но и почище.
Bloging.
Роясь в сети в поисках очередного мануала наткнулся на очень показательный блог. В первую очередь он радует своим качеством и исполнением - david walsh blog. Великолепно. Я думаю это тот уровень, к которому стоит стремитсся, если собираешся зарабатывать на блоге. Но как у нас бывает обычно - игры с "нулевым риском" считаются необходимым и достаточным для хорошего блога. Деньги->Контент->2xДеньги. Копирайтинг и рерайтинг на заказ на определенную популярную тему, с нужными вхождениями. Пользователь во всех подобных схемах обычно рассматривается не более чем кусок потенциально прибыльного трафика. Действительно, остается секретом во что выльется такой подход. Тексты конечно бывают разные, но обычно это тексты неочем. Писать тексты о чем-то полезном и тем более о чем-то доселе неозвученом - задача не тривиальная. Самый эфективный способ писать какбы оригинальные посты - вбить в поисковик кейворд и собрать по нему инфу. ~час времени и "хороший" пост готов. Да, такой материал тоже полезен бывает, беспорно. Но если это популярный кейворд, то до правды через поисковики потом не достучишся. Действительными первоисточниками информации обычно являются блоги компаний-разработчиков, документация и авторские статьи.
Freelancing.
Нишевание является самым популярным приемом и самой частой рекомендацией. Но тут-же возникнет вопрос - а если эта ниша пропадет ? А если не пропадет - превратится в конвеер тоже не радость. Основной поток заказов - это абсолютно одинаковые "создать сайт" или от ловцов легких денег - "сделать такой-же сайт как XXX". Ситуация плачевная, учитывая общую конкуренцию. Впрочем фрилансер на то и фрилансер - волен выбирать. В конце-концов лишь-бы заказы были. Но при всем при этом нужно время (и средства соответственно) для саморазвития, освоения новых техник и технологий. Кому нужны дилетанты ? Никому. Опять попадаем на замкнутый круг. Но на помошь фрилансеру всегда приходит наглость и вытесняет явно мешающую скромность и честность. Никтож не мешает приукрасить свои заслуги и способности. И вложить свой вклад в формирование стереотипов о фрилансерах, как о ненадежных людях для начала. Вырыть свою яму, в надежде аккуратно её обойти. Хотя для этого есть специально обучившиеся люди - называются они "фриланс-менеджерами". Они имеют толстые пузомерки и с радостью передают работу дилетантам за "условное вознаграждение".
Moneymaking.
Это тему даже начинать боязно. Закончится все тем, что содержание будет бессвязным, перелинковка будет хаотична и поиск будет проходить исключительно на семантических схемах. Для них найдутся свои приемы и хаки и интернет окончательно превратится в болото с оазисами платных adfree подсетей. Ну или ещё как-то. MM в основном сводится к трем принципам:
1) деньги делают деньги (и всемирные экономические кризисы в качестве бонуса)
2) Нулевой риск
3) Все равно что, главное профит.
Зато бывают очень хорошее исключения - бывает рождаются полезные и интересные стартапы.
P.S.
И так. О чем-же в итоге этот пост ? Это пост о порочном круге в безпринципном стремлении к профиту. О том, что болотистые берега рано или поздно поглотят реку. Интернет тупеет не только от школьников, но и от вполне "деловых" людей. Собственно вообщем не о чем. Ключевых слов не содержит, трафик не привлечет, профита не будет.
Posted in fall, freelance, Trash
Дела во врилансе снова пошли в гору. Но сначала было очень хреново.
Хреново было потому, что я 4 месяца после основной работы занимался одним крупным проектом. Проект был вообщем интересныйи отдали мне его по дружбе сделать за копейки.
Я человек добрый, наивный - взялся. Но что меня ожидало ? Меня ожидал полный неадекват.
Поговорить с заказчиком о проекте не удавалось. Просто вопрос в стиле "как вам тут будет удобней" превращался в многочасовые монологи заказчика о его планах или просто отвлеченные вроде бы не большие просьбы. Через 3 месяца весь внутренний код пахал, но требовал ещё тщательного тестирования в мелочах. Из них 1 месяц был потрачен вхолостую на переписывание уже имеющегося кода - большая и хитрая самописная ЦМС активно этому сопротивлялась из-за кучи хардкода. Выбить из заказчика чего он хочет было практически нереально и при том все интерфейсы ему не нравились и вообще он считал что фейс аля gmail - это само собой подразумевающиеся вещи. Голод и откровенная непруха сделали свое дело - я морально сдулся и напарник мой тоже.. Проект стал вялотекущим. Но мы взяли себя в руки и допилили. Оставались недочеты вроде "Я-же просил поменять эти колонки местами" или "зачем мне видеть лог работы". Терпение уже кончалось. Четкого ТЗ небыло, код был сложный и из-за неимоверного объема и мизерной цены я два раза менял направление разработки.
И тут настал волшебный момент, когда рекурсивный парзер перестал работать из-за того, что админы "удаленного" ресурса ввели защиту от роботов. Меня попросили это переделать, точнее фактически потребовали. Потом заявил что ничего не готово, ничего не работает и будет за просрочку брать штраф. (изначальный срок был 2 месяца). Закажчик естественно был жутко недоволен, а я был просто в бешенстве и уставший от этого полоскания мозгов. В конце концов говно полилось через край и каждый остался при своем. Мы при коде, заказчик при деньгах.
А теперь для общего понимания глупости всего произошедшего.
Что было сделано:
И все это в итоге за 15 000. Заказ был не принят из-за Граббера, который стал неактуален и интерфейса, который по мелочам не радовал заказчика. Ну да, в последний момент нашелся баг и тут-же был исправлен.Posted in fall
я устал. Почти смертельно.
теперь я понял, что такое настоящая бессонница.
когда не можешь больше смотреть на этот мир, но не можешь уснуть.
когда сниться код, когда в якобы во сне твой мозг работает...
Когда хечешь есть, но еда противна.
Хочешь курить, но сишареты остачертели.
ходишь по квартире с лептопом в поисках тишины...
когда наступит гребаное утро и я смогу уйти "по делам"...
Устать, измотать себя, пока не наступит отруб...
просто отруб.
У меня СНИ - "синдром нервного истощения"...
когда каждая вешь принимает больше 2-х смыслов...
отсутсвие желаний. В этот момент я-бы стал солдатом и был-бы счастлив принимать приказы...